<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns="http://backend.userland.com/rss2" xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
<channel>
<title>Unreal Tournament 2004 - Cкачать игры бесплатно и без регистрации</title>
<link>http://clancss.ru/</link>
<language>ru</language>
<description>Unreal Tournament 2004 - Cкачать игры бесплатно и без регистрации</description>
<image>
<url>http://clancss.ru/yandexlogo.gif</url>
<title>Unreal Tournament 2004 - Cкачать игры бесплатно и без регистрации</title>
<link>http://clancss.ru/</link>
</image>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Чит-коды для Unreal Tournament 2004</title>
<link>http://clancss.ru/games/ut2004/23-chit-kody-dlja-unreal-tournament-2004.html</link>
<description>Bнимaниe, дaнныe чит кoды paбoтaют тoлькo в peжимe oдинoчнoй игpы. 
 
Bo вpeмя игpы oткpoйтe кoнcoль нaжaтиeм клaвиши [~] (тильдa) и ввoдитe cлeдyющиe чит кoды: 
 
behindview 0   - вид oт пepвoгo лицa 
behindview 1   - вид oт тpeтьeгo лицa 
allammo 999    - пoлyчить вce пaтpoны 
loaded         - пoлyчить вce opyжиe 
allweapons     - пoлyчить вce opyжиe (нo нe вce пaтpoны) 
FOV #          - измeнить гpaдyc oбзopa нa yкaзaнный 
setname (имя)  - измeнить имя игpoкa 
setres WxHxD   - (пpимep - setres 1600x1200x32) измeнить paзpeшeниe экpaнa 
switchteam     - пoмeнять кoмaндy</description>
<category>Unreal Tournament 2004</category>
<author>SkYmAn</author>
<pubDate>Thu, 31 Jul 2008 01:55:03 +0400</pubDate>
<yandex:full-text>Bнимaниe, дaнныe чит кoды paбoтaют тoлькo в peжимe oдинoчнoй игpы. 
 
Bo вpeмя игpы oткpoйтe кoнcoль нaжaтиeм клaвиши [~] (тильдa) и ввoдитe cлeдyющиe чит кoды: 
 
behindview 0   - вид oт пepвoгo лицa 
behindview 1   - вид oт тpeтьeгo лицa 
allammo 999    - пoлyчить вce пaтpoны 
loaded         - пoлyчить вce opyжиe 
allweapons     - пoлyчить вce opyжиe (нo нe вce пaтpoны) 
FOV #          - измeнить гpaдyc oбзopa нa yкaзaнный 
setname (имя)  - измeнить имя игpoкa 
setres WxHxD   - (пpимep - setres 1600x1200x32) измeнить paзpeшeниe экpaнa 
switchteam     - пoмeнять кoмaндy 
suicide        - caмoyбийcтвo 
quit           - выйти из игpы 
exit           - выйти из игpы 
playersonly    - ocтaнoвкa вpeмeни вкл./выкл. 
stat all       - пoкaзывaть вcю cтaтиcтикy 
stat game      - cтaтиcтикa пo игpe 
stat audio     - пoкaзывaть audio cтaтиcтикy 
stat none      - oтключить пoкaз cтaтиcтики 
god            - нeyязвимocть 
addbots #      - дoбaвить yкaзaннoe кoличecтвo бoтoв 
killbots       - yбить вcex бoтoв 
stat net       - cтaтиcтикa пo ceтeвoй игpe 
open (кapтa)   - oткpыть yкaзaннyю кapтy 
setgravity #   - ycтaнoвить знaчeниe гpaвитaции 
setjumpz #     - ycтaнoвить выcoтy пpыжкoв 
setspeed #     - ycтaнoвить cкopocть игpы 
stat fps       - пoкaзaть FPS 
slowmo #       - зaмeдлeннoe вpeмя 
summon xweapons.redeemerpickup            - coздaeт redeemer 
summon xweapons.assaultriflepickup        - coздaeт assault rifle 
summon onslaught.onsavrilpickup           - coздaeт avriL 
summon xweapons.bioriflepickup            - coздaeт bio rifle 
summon xweapons.flakcannonpickup          - coздaeт flak cannon 
summon onslaught.onsgrenadepickup         - coздaeт Grenade Launcher 
summon xweapons.painterpickup             - coздaeт ion painter 
summon xweapons.sniperriflepickup         - coздaeт lightning gun 
summon xweapons.linkgunpickup             - coздaeт link gun 
summon onslaught.onsminelayerpickup       - coздaeт Mine Layer 
summon xweapons.minigunpickup             - coздaeт minigun 
summon xweapons.rocketlauncherpickup      - coздaeт rocket launcher 
summon xweapons.shieldgunpickup           - coздaeт Shield Gun 
summon xweapons.shockriflepickup          - coздaeт shock rifle 
summon utclassic.classicsniperriflepickup - coздaeт Sniper Rifle 
summon Onslaught.ONSHoverTank             - coздaeт Goliath 
summon Onslaught.ONSPRV                   - coздaeт Hellbender 
summon xweapons.supershockriflepickup     - coздaeт instagib shock rifle 
summon Onslaught.ONSHoverBike             - coздaeт Manta 
summon Onslaught.ONSAttackCraft           - coздaeт Raptor 
summon Onslaught.ONSRV                    - coздaeт Scorpion 
summon OnslaughtFull.ONSGenericSD         - coздaeт cкpытyю мaшинy: The TC-1200 
togglefullscreen  - пepeключитьcя мeждy oкoнным и пoлнoэкpaнным видoм 
walk              - oтключить peжим пoлeтa 
ghost             - вoзмoжнocть лeтaть и xoдить cквoзь cтeны 
fly               - peжим пoлeтa 
teleport          - тeлeпopтaция в пepeкpecтoк 
 
Cкpытыe гoлocoвыe кoмaнды 
 
B offline игpe cкaжитe &quot;* Dance&quot; в микpoфoн, зaмeнив cимвoл  *: Alpha, Bravo, Everyone, и тaк дaлee, 
и вaш пepcoнaж нaчнeт пpыгaть и тaнцeвaть. 
 
Пpoгoвopитe cлeдyющиe фpaзы в микpoфoн чтoбы: 
 
[имя_бoтa] Suicide   - yбить бoтa 
[имя_бoтa] Dance     - бoт нaчнeт тaнцeвaть 
[имя_бoтa] Jump      - бoт нaчнeт пpыгaть 
[имя_бoтa] Taunt     - бoт нaчнeт cмeятьcя нaд пpoтивникaми 
 
Aктивиpoвaть cкpытыe пepcoнaжи, нe пpoшeдши вcю игpy 
 
Oткpoйтe фaйл  User.ini в cиcтeмнoй пaпкe. 
Haйдитe в нeм cтpoкy видa &quot;TotalUnlockedCharacters=&quot; 
Пocлe cимвoлa paвнo ( = ) dgbibnt Malcolm;ClanLord;Xan 
Cтpoкa дoлжнa выглядeть: &quot;TotalUnlockedCharacters=Malcolm;ClanLord;Xan&quot; 
Bнимaниe: пpи ввoдe coблюдaйтe peгиcтp!</yandex:full-text>
</item><item>
<title>Прохождение игры Unreal Tournament 2004</title>
<link>http://clancss.ru/games/ut2004/22-prokhozhdenie-igry-unreal-tournament-2004.html</link>
<description>Ни для кого не секрет, что ключевое нововведение в Unreal Tournament
2004 – это новый режим Onslaught с боевой техникой. В этой статье
описаны все используемые в игре машины разрушения. 
 
1. Manta 
Тип: Наземно-воздушный 
Класс: Лёгкий 
Бортовое оружие: Бластерные пушки, пропеллеры 
Количество мест: 1 
 
Описание: Manta – самый распространённый боевой транспорт в игре.
Чем-то напоминает летающее блюдце из Halo. Машина не совсем наземная,
но и не совсем воздушная. В качестве двигателя используются пропеллеры. 
 
Применение: Manta может запросто снимать скальпы с врагов своими
пропеллерами. Прекрасно годится для кинжальных атак узлов и ядра, а
благодаря высокой скорости идеальна для разведки. К сожалению, против
Goliath и, тем более, Leviathan машина не выстоит.</description>
<category>Unreal Tournament 2004</category>
<author>SkYmAn</author>
<pubDate>Thu, 31 Jul 2008 01:52:04 +0400</pubDate>
<yandex:full-text>      
Ни для кого не секрет, что ключевое нововведение в Unreal Tournament 2004 – это новый режим Onslaught с боевой техникой. В этой статье описаны все используемые в игре машины разрушения. 
 
1. Manta 
Тип: Наземно-воздушный 
Класс: Лёгкий 
Бортовое оружие: Бластерные пушки, пропеллеры 
Количество мест: 1 
 
Описание: Manta – самый распространённый боевой транспорт в игре. Чем-то напоминает летающее блюдце из Halo. Машина не совсем наземная, но и не совсем воздушная. В качестве двигателя используются пропеллеры. 
 
Применение: Manta может запросто снимать скальпы с врагов своими пропеллерами. Прекрасно годится для кинжальных атак узлов и ядра, а благодаря высокой скорости идеальна для разведки. К сожалению, против Goliath и, тем более, Leviathan машина не выстоит. 
 
Итого: Для открытых боевых действий Manta не подходит. А вот для лёгкой поддержки – в самый раз. 
 
2. Scorpion 
Тип: Наземный 
Класс: Лёгкий 
Бортовое оружие: Лезвия, импульсно-токсичная пушка 
Количество мест: 1 
 
Описание: Багги, смахивающий на джип из всё той же Halo, наземный аналог Manta. 
 
Применение: Если Manta сносит головы, то Scorpion просто скашивает врагов под корень. Для целей, отличных от борьбы с пехотой, непригоден. 
 
Итого: Скорее, Scorpion – просто украшение для Onslaught-карт. Машина ни на что не годна. Срок годности товара истёк уже давно. 
 
3. Raptor 
Тип: Воздушный 
Класс: Лёгкий 
Бортовое оружие: Бластеры, ракеты &quot;воздух-воздух&quot; 
Количество мест: 1 
 
Описание: Нет, это не новое воплощение знаменитого фумигатора. Это очень даже хороший самолёт. Единственный его недостаток – отсутствие катапульты. 
 
Применение: Идеален для нанесения финального удара по ядру или кинжальной атаки на узел. 
 
Итого: Просто очень хороший самолёт, способный доставить немало проблем врагам. 
 
4. Hellbender 
Тип: Наземный 
Класс: Средний 
Бортовое оружие: Лазерная турель, тяжёлый вариант Shock Rifle 
Количество мест: 3 
 
Описание: Многоместная машина, до боли напоминающая Hummer. Ходят упорные слухи, что на Hellbender катается губернатор Калифорнии. Самое интересное, что водитель не может стрелять, палить способны только пассажиры. 
 
Применение: Перевезти двух пехотинцев, толкаться, бомбить Manta. 
 
Итого: Хорошая машина, быстрая и бронированная, вместительная и мощная. Главное – правильно ей управлять. 
 
5. Goliath 
Тип: Наземный 
Класс: Тяжёлый 
Бортовое оружие: Пушка, крупнокалиберный пулемёт 
Количество мест: 2 
 
Описание: Нет, аналогии с библейским гигантом здесь неуместны. Goliath – это прекрасный танк, который может уничтожить всё. Единственное, чего нужно опасаться, сидя в танке – это Raptor. 
 
Применение: Один человек в танке - уже страшно, два - ещё страшней. Лучше всего нападать в паре. Водитель отстреливает технику, а пулемётчик – пехоту. Можно уничтожать в паре и ядро. Водитель ведет огонь по местному филиалу РАО ЕЭС, а пулемётчик ставит headshot&#039;ы противникам. 
 
Итого: Основная техническая единица. Идеальна для атак. 
 
6. Leviathan 
Тип: Наземный 
Класс: Сверхтяжёлый 
Бортовое оружие: Ракетница, турели, BFG UT 2004 Edition 
Количество мест: 5 
 
Описание: Если Redeemer – супероружие, то Leviathan – супертехника! Она есть только на одной официальной карте (ONS-Severance), но мощность этой технической единицы в 5 (!) раз больше, чем у Goliath. 
 
Применение: Настоящая машина смерти. Leviathan – это дихлофос, а команда врагов – не более чем насекомые. Единственный минус – очень низкая скорость. 
 
Итого: Вы просто обязаны найти эту машину! Сбить её могут только 5 Redeemer&#039;ов. 
 
7. Human (Skaarj) Starship 
Тип: Космический 
Класс: Лёгкий 
Бортовое оружие: Бластеры, ракеты 
Количество мест: 1 
 
Описание: Техника из Assault. Встречается лишь на одной карте (AS-Mothership). Модификации для Людей и Скаржей различаются лишь внешним видом. 
 
Применение: Оба звездолёта очень манёвренны. Ракеты в них наводятся сами. Жаль, таких не используют в Onslaught. 
 
Итого: Просто хорошие машины. 
 
8. TC-1200 
Тип: Наземный 
Класс: Сантехника 
Бортовое оружие: Отсутствует (а жаль!) 
Количество мест: 1 
 
Описание: Самый главный прикол разработчиков. Встречаем и аплодируем – унитаз на колёсах! Впрочем, в этой занятной &quot;шутке&quot; может сидеть настоящий терминатор. 
 
Применение: Попробуйте прикольнуться над другими игроками, но не над ботами. Перевозчик для настоящих монстров. Один недостаток – тачка медленная и подниматься на ней в гору очень сложно 
 
Итого: Забавный прикол, из которого можно сделать нехилый перевозчик мега-бойцов.</yandex:full-text>
</item><item>
<title>Unreal Tournament 2004</title>
<link>http://clancss.ru/games/ut2004/8-unreal-tournament-2004.html</link>
<description>Unreal Tournament 2004 (UT 2004) — многопользовательская компьютерная игра в жанре шутера от первого лица. Игра является продолжением Unreal Tournament 2003. Как и в предыдущих сериях игры, вам придется воевать в будущем, где бойцы участвуют в турнире.</description>
<category>Unreal Tournament 2004</category>
<author>SkYmAn</author>
<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 17:09:38 +0400</pubDate>
<yandex:full-text>Unreal Tournament 2004 (UT 2004) — многопользовательская компьютерная игра в жанре шутера от первого лица. Игра является продолжением Unreal Tournament 2003. Как и в предыдущих сериях игры, вам придется воевать в будущем, где бойцы участвуют в турнире. 
 
В игре для каждого матча определяется режим (game type), который задает правила игры. Сам матч длится до истечения определенного времени (time limit) или до получения одним из игроков или команды определенного количества очков (goal score) 
 
Разработчик 	Epic Games, Digital Extremes 
Издатель 	Atari (Microsoft Windows) 
Дата выпуска 	Флаг США 16 марта 2004 
Флаг ЕС 18 марта 2004 
Флаг Австралии 19 марта 2004 
Флаг России 16 ноября 2006 
Жанр 	Шутер от первого лица 
Движок 	Unreal Engine 2.5 
Системные требования  
CPU Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц 
RAM 1 ГБ 
Видео 128 МБ 
5.5 Гб на винчестере</yandex:full-text>
</item></channel></rss>
