Когда я впервые занялась темой женского гейминга в 2003/2004 годах, я искала людей, которые помогли бы мне и моей команде. Самым заметным именем тогда было "badGirl aNouC". Многие из вас уже встречались с ней онлайн или на тех бесчисленных ЛАНах, где она побывала. Может быть, моим языком движет предрассудок, но с думаю, что Ана и её проект представляют на данный момент 90% олд-скульных женских игроков. Она посвятила себя игре и ей сопутствовал успех: она была образцовым примером геймерши. Что переменилось за несколько лет? Посмотрим, что нам скажет сама aNouC…
Когда я впервые занялась темой женского гейминга в 2003/2004 годах, я искала людей, которые помогли бы мне и моей команде. Самым заметным именем тогда было "badGirl aNouC". Многие из вас уже встречались с ней онлайн или на тех бесчисленных ЛАНах, где она побывала. Может быть, моим языком движет предрассудок, но с думаю, что Ана и её проект представляют на данный момент 90% олд-скульных женских игроков. Она посвятила себя игре и ей сопутствовал успех: она была образцовым примером геймерши. Что переменилось за несколько лет? Посмотрим, что нам скажет сама aNouC… Стрейф-джамп - основной прыжок в игре и выполняется довольно просто.
Нужно одновременно нажать стрейф (+moveleft/moveright), вперед
(+forward) и прыжок (+moveup) или же одновременно стрейф и вперед, а
затем прыжок.
Базовый стрейф-джамп. От него исходят все остальные виды прыжков. Базовый стрейф-джамп обьясняется на примере стрейф-джампа на q3tourney4 на втором этаже в комнате с Рейлганом. Подходите к аптечке и смотрите на стену перед собой или в сторону джампада, но никак не на то место, куда собираетесь прыгать. Делаете движение вперед (+forward), а затем на самом краю платформы нажимаете стрэйф в нужную сторону и прыжок (+moveright и +moveup/+moveleft), не отпуская при этом вперед (+forward) и делаете поворот головы в ту сторону, куда прыгаете. Под трюками (или "триксами", от англ. "tricks") понимаются разного рода
хитрые прыжки (и не только) позволяющие быстрее перемещаться по уровню,
с помощью которых можно попасть в труднодоступные места, догнать
желанный фраг и т.п.
Понятно, что в мультиплеере, где властвует скорость и реакция, человек, владеющий всеми видами триксов, имеет определенные преимущества перед тем, кто понятия о них не имеет. Каждый прыжок в "Трюководстве" снабжен иллюстрацией (где, куда и как прыгать), кратким описанием и демозаписью. ![]() Quake III Arena — игра ставшая культовой в жанре многопользовательского шутера от первого лица, изданная компанией id Software 2 декабря 1999 года, третья в серии игр Quake и первая, не имеющая полноценного однопользовательского режима. |
Топ новости
Пользователь
Облако тегов
|
Нужна тема про
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Шаблон от студии Otash-uz ,

